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[AS3] 簡單的計時器和random變數

對我來說,如果我不想程式做的事情太隱約,我就會用計時器來呈現。什麼是太隱約呢?就是程式一寫好,然後它"啪"一下就跑完了,亂沒fu的,我喜歡看它一個一個跑出來的感覺,這種時候我就會不厭煩的寫一個計時器,讓它在我看得到的狀態下「慢慢」跑。 <-- 神經 當然啦!計時器確時是遊戲開發一個不可或缺的功能,應用的範圍也是相當廣範。 在以前AS2的時候,我就會setInterval來setInterval去,然後程式碼到處都是Interval,AS3這種寫計時器的方法相對來說我覺得比較簡單。